Guitarmatic
English versionZaloguj sięZałóż konto
Wiedza › Poradniki
Poradnik · Słuch

Trzy odległości: pryma, kwinta, oktawa

Najpierw porównaj dwa dźwięki na jednej strunie. Potem nazwij je w Słuch: interwały. Wynik procentowy nie ocenia ucha.

Adrian3 minaktualizacja

Weź jedną strunę. Zagraj pustą, potem znowu pustą. To pryma: drugi dźwięk zostaje w miejscu. Zagraj pustą i siódmy próg. To kwinta: skok szeroki, inny dźwięk. Zagraj pustą i dwunasty próg. To oktawa: ten sam dźwięk wyżej.

Co porównujesz

nazwana jednej strunieczego słuchasz
pryma0 progówdrugi dźwięk w tym samym miejscu
kwinta7 progówszeroki skok, inny dźwięk
oktawa12 progówten sam dźwięk wyżej

Na gitarze próg to półton. Ucho nie liczy progów podczas odsłuchu. Liczba służy do sprawdzenia po próbie.

Potem nazwa w narzędziu

Otwórz Słuch: interwały, poziom 1. Pula to tylko te trzy odległości, zawsze w górę. Dziesięć pytań, bez zegara. Po pierwszym dźwięku spróbuj zanucić drugi. Potem odsłuchaj parę i wybierz nazwę. Śpiew nie ma być ładny. Ma pokazać, czy odległość została usłyszana.

Po pomyłce odsłuchaj parę jeszcze raz. Przycisk Porównaj z tym, co wybrane gra wybraną odległość, żeby zestawić ją z pytaniem. Nie powtarzaj samej nazwy. Gdy kwinta myli się z oktawą, pytanie brzmi: nowy dźwięk czy ten sam wyżej?

Liczba poprawnych odpowiedzi mówi, co dziś wyszło w tej serii. Nie mówi, czy masz słuch. Poziom 2 dokłada tercje i kwartę dopiero później.

Porównaj, potem nazwij

Najpierw pusta struna dwa razy, potem pusta i siódmy próg, pusta i dwunasty. Dopiero potem Słuch: interwały, poziom 1.

Miara: po pomyłce Porównaj z tym, co wybrane zestawia wybraną odległość z parą z pytania. Wynik z dziesięciu pytań nie ocenia ucha.

Otwórz Słuch: interwały/sluch-interwaly?poziom=1

Melodia na później, nie na quiz

W Happy birthday skoki rosną. Nie nazywaj tu kwarty: poziom 1 pyta tylko o prymę, kwintę i oktawę. Potem wróć do par bez melodii.

PoradnikDur i moll: co oznacza m przy akordzie3 min · Słuch PoradnikCztery progresje ze słuchu3 min · Słuch PoradnikPięć dźwięków, jedna pozycja3 min · Granie akordów