Cztery progresje ze słuchu
Tu wybierasz całą kolejność, nie odległość dwóch dźwięków. I-IV-V-I może nie mieć mollu wcale.
Adrian3 minaktualizacja
To inne zadanie niż trzy odległości. Tam dwa dźwięki. Tu cztery akordy jako jedna kolejność. Nie nazywaj każdego chwytu. Słuchaj, czy początek jest durowy, czy i gdzie wchodzi moll, i czy koniec wraca do pierwszego akordu.
Cztery odpowiedzi poziomu 2
| progresja | czego słuchasz |
|---|---|
| I V vi IV | moll jako trzeci akord |
| I IV V I | moll może nie pojawić się wcale; koniec wraca do I |
| vi IV I V | start od mollu |
| I vi IV V | moll już na drugim miejscu |
Przeczytaj tabelę raz, potem ją zakryj. Otwórz Słuch: progresje, poziom 2. Osiem pytań, tylko C, bez zegara. Zasłoń odpowiedzi. Odsłuchaj cztery takty do końca. Dopiero wtedy wybierz.
Drugie odsłuchanie ma sens, gdy nie wiadomo, czy i na którym miejscu pojawił się moll. Jeśli moll nie pojawił się wcale, sprawdź I IV V I. To nie jest błąd ucha.
Po pomyłce przycisk Porównaj z tym, co wybrane gra najpierw wybraną progresję, zaraz potem właściwą. Nazwij tylko różniące miejsce: moll drugi, nie trzeci, albo koniec wrócił do I. W C I-V-vi-IV brzmi C G Am F. Litery służą do kontroli po odpowiedzi, nie podczas odsłuchu.
Nie opisuj kolejności jako wesołej albo smutnej. Tempo i aranżacja zmieniają charakter. Tu rozstrzyga porządek czterech miejsc.
Wynik z ośmiu pytań mówi, co dziś wyszło w tej serii. Nie jest diagnozą słuchu.
Piosenka bez wciskania wzoru
Otwórz W żłobie leży. Karta ma więcej niż cztery akordy. Nie wciskaj całej piosenki w jedną z czterech odpowiedzi. Posłuchaj krótkiej frazy bez kwitu, potem sprawdź akordy. Brak dopasowania też jest wynikiem.
Odsłuchaj całość, potem wybierz
Zasłoń odpowiedzi. Słuchaj początku, tego czy i gdzie wchodzi moll, oraz zakończenia. I-IV-V-I może nie mieć mollu.
Miara: po pomyłce Porównaj z tym, co wybrane gra wybraną progresję, potem właściwą. Wynik z ośmiu pytań nie ocenia ucha.
Sprawdź ucho na piosence
Posłuchaj krótkiej frazy bez kwitu, potem sprawdź akordy. Więcej niż cztery chwyty: nie wciskaj całej karty w jedną progresję.