Guitarmatic
English versionZaloguj sięZałóż konto
Lekcja 4 z 7 · Pierwszy tydzień z gitarą

Jak czytać strzałki bicia na gitarze

Strzałka to uderzenie w struny. Kropka to ten sam ruch ręki, tylko bez dźwięku.

Adrian3 minaktualizacja

↓·↓↑·↑↓↑
Osiem ruchów, sześć dźwięków. Światło idzie też przez dwa puste pola, bo ręka nie przerywa drogi.

Przeczytaj górny pasek od lewej do prawej: dół, pusto, dół, góra, pusto, góra, dół, góra. Ręka cały czas idzie na przemian w dół i w górę. Znaki mówią tylko, przy których ruchach dotknąć strun.

Osiem równych miejsc

Policz „raz i dwa i trzy i cztery i”. Liczba to ruch w dół, każde „i” to powrót w górę. Te osiem miejsc ma równą szerokość, więc „i” nie jest szybkim dodatkiem po liczbie, tylko środkiem drogi do następnego uderzenia.

miejsce1i2i3i4i
ruch↓↑↓↑↓↑↓↑

Przesuń pustą dłoń nad strunami w tym porządku, bez grania. Na liczbie schodzi, na „i” wraca. Jeśli „i” przykleja się do poprzedniej liczby, zwolnij i wypowiadaj wszystkie osiem sylab razem z ruchem.

Trzy znaki: uderzenie albo ominięcie

znakczytajzrób
↓ Dw dółdotknij strun podczas zejścia
↑ Uw górędotknij strun podczas powrotu
·pustewykonaj ruch, ale omiń struny

Litery D i U to skróty od angielskich słów down i up. Strzałki pokazują ten sam kierunek bez tłumaczenia. Kropka nie znaczy „stój”. Znaczy: wykonaj ruch nad strunami, żeby dłoń była we właściwym miejscu na następną strzałkę.

Uderzenie w górę często zbiera głównie cieńsze struny. Nie musi brzmieć tak samo jak zejście.

Wzór powstaje przez odejmowanie

Zacznij od pełnego ciągu: każdy z ośmiu ruchów wydaje dźwięk. Potem w pierwszym „i” oraz na liczbie trzy przeprowadź kostkę nad strunami. Zostanie D-DU-UDU, dokładnie taki układ jak na górze.

↓↑↓↑↓↑↓↑
↓·↓↑·↑↓↑
U góry każdy ruch wydaje dźwięk. Na dole dwa ruchy zostają widoczne, ale mijają struny.

Jeśli uderzysz struny na pierwszym „i”, dodasz dźwięk, ale zostaniesz w czasie. Jeśli tam zatrzymasz rękę, następne zejście zwykle wchodzi za późno. Puste pole sprawdza ciągłość ruchu, nie umiejętność stania nieruchomo.

Naciśnij „Start” i graj razem ze strzałkami. Dwa puste pola też podświetlają się, bo ręka tam idzie. Jeśli jest za szybko, zmniejsz tempo.

↓·↓↑·↑↓↑
♩ = 72

Gdzie wchodzisz za wcześnie albo za późno

Otwórz Rytm (stukanie) i wystukaj kilka taktów palcem. Wynik pokazuje konkretne miejsce, nie ocenę całej próby. Jeśli kilka razy mylisz się w tym samym polu, wróć do liczenia i sprawdź, jakie słowo wypowiadasz przy tym ruchu.

Potem możesz przenieść ten sam wzór na gitarę w Nauce bicia gitarowego. Aplikacja nazywa to bicie Harcerskie (Harpagan). Nie przyspieszaj tylko dlatego, że znasz już kolejność strzałek.

Zostaw dwa ruchy bez dźwięku

Stukaj D-DU-UDU i licz wszystkie osiem miejsc, także pierwsze „i” oraz liczbę trzy. Wynik pokazuje, gdzie wchodzisz za wcześnie albo za późno. Tempo dobierz tak, żeby ręka nie stawała na pustym polu.

Miara: dwa puste pola omijają struny, a ręka nie staje. Jeśli wynik wraca do tego samego miejsca, wróć do liczenia.

Rytm (stukanie): D-DU-UDU /rytm-stukanie?wzor=D-DU-UDU
Nauka bicia gitarowego: Harcerskie (Harpagan) /nauka-bicia-gitarowego?bicie=pop-rock

Zobacz te same znaki w piosenkach

trzy utwory z publicznej puli

Te trzy utwory pokazują te same znaki w różnych układach. Panie Janie ma wzór pół taktu, Ogniska już dogasa blask ma D-DU-UDU.

Następna lekcja 5 z 7Pierwsza piosenka: ćwicz jedną frazę, nie całość3 min · Śpiewanie przy gitarze